Horizon Zero Dawn
Завершил вчера прохождение. Когда что-то там слышишь об этой игре, видишь первобытный мир с рободинозаврам, возникает мысль - ну что за чушь? Какой лор вообще к этому можно прикрутить? Как эта пухляшка с луком и копьём собралась воевать против роботов? А потом начинаешь во всё это играть и сюжет напрочь сносит башню.
Понравилось:
1) Эта игра получила кучу наград, в том числе за лучшие сценарий/повествование, и не зря! Абсурдность всего происходящего в процессе прохождения логически объясняется, тайное становится явным, сюжет уникальный (по крайней мере я такогно не встречал), хочется узнать о мире всё что можно - прослушав все аудиозаписи, посмотрев голограммы, прочитав записки.
2) Вот так надо делать AAA игры. Отлично смотрится и играется в 2024 году. Зачем понадобился ремастер непонятно, видимо бабла поднять ) Русская озвучка, красиво поставленные кат-сцены, проработанные локации всяких там заброшек.
Не понравилось:
1) Феменистическая повестка. В игре есть три категории персонажей - сильные храбрые и смелые женщины (и это я даже не про главную героиню), не такие сильные и храбрые но всё-же чернокожие мужики, белые мужики - пьяницы, слабаки, мрази, тупые, в конце концов просто злодеи. Один нормальный был, и тот подох. Наслаждаться игрой это сильно не мешает, но выглядит как какой-то сюр.
2) ИИ с эмоциями. Стараниями сценаристов даже это логически объясняется, но выглядит неправдоподобно - выражение эмоций компьютерным голосом без интонаций.
Боёвку я не осилил. Не то чтобы я не мог валить динозавров, но занимало времени это достаточно, а хотелось двигаться по сюжету. В результате я переключил сложность на простую, а когда осталось пройти ~15% на повествование. Роботы достаточно быстро передвигаются, целиться необходимо в определённые места, зачастую даже замедление времени не помогает, никаких уберпушек не завезли. Любителям соулс-лайк или каких-нибудь Монстер Хантер думаю очень понравится.
Играйте, глупцы!
p.s. интересно как там производство сериала по игре, живо ли ещё?
#игры #games
AltTexter RU
в ответ на ХаББыватель • • •Чувствительное содержимое
🔍 Описание
Фотография аудиооборудования. Изображение показывает чёрную звуковую карту Sound Blaster с подключёнными кабелями. На фотографии также видна часть деревянной акустической системы, к которой подключены провода. Кабели различной длины и цвета аккуратно расположены. Виден небольшой синий свет под звуковой картой. Фотография сделана сверху, под небольшим углом.
📝 Текст на картинке
Sound
BLASTER
THX
certified
КМБ-4
в ответ на ХаББыватель • • •ХаББыватель
в ответ на КМБ-4 • •chipsetsv
в ответ на ХаББыватель • • •Если по rca, то звук аналоговый, цап внутри звуковухи используется.
Если оптика, то это цифра, и используется цап внутри акустики.
Цифру хорошо использовать на дешёвых звуковухах ещё, где прям плохой цап, а по цифре никакого преобразования не происходит.
А что до акустики, то в Edifier тоже ведь цап не супер.
Так что в текущей ситуации кажется, что разница и не велика. Зато опыт.
ХаББыватель нравится это.
ХаББыватель
в ответ на chipsetsv • •chipsetsv
в ответ на ХаББыватель • • •У меня акустика подключена через балансные кабели больше из-за того, что раньше я их нигде не использовал, было иниересно. Да и на вид и ощуп - приятно.
ХаББыватель нравится это.
Термоядерный дегенерат
в ответ на ХаББыватель • • •Начнём с того, что оптика нужна в основном для того, чтобы развязать гальванически источник и приёмник звука. С тюльпанами у тебя связываются земли и это иногда может приводить к нюансам. Плюс с оптикой у тебя ЦАП назодится ближе к колонкам, это важно в случае длинных проводов(метров так от пяти).
А разницу в качестве ты не услышишь, не обманывай себя.
ХаББыватель
в ответ на Термоядерный дегенерат • •chipsetsv
Источник неизвестен • • •NetworkMan72
в ответ на ХаББыватель • •ХаББыватель
в ответ на NetworkMan72 • •NetworkMan72
в ответ на ХаББыватель • •ZD915
в ответ на ХаББыватель • • •какое ретро. "Двадцать лет тому назад"
По коаксиалу подключи.