#introduction @ru @Rоссийская🐻Fедерация
Всем привет!👋
Перед вами программист, крафтовый алконафт, пека/ретро-геймер, лютейший виндузятник (но в работе использую Linux).
Люблю научную фантастику, технологии, OpenSource, self-hosting и чтоб работало с полпинка. Иногда ковыряю Ableton Live и нейросети.
Пришёл в Федеративные сети, так как давно хотел поучаствовать в увеличении информационной энтропии путём распространения никому не нужного бреда из своей головушки. Да и от самой концепции связных self-hosted блогов/соцсетей я в восторге.
В некоторых аспектах я скорее контр-обыватель Федеративной сети, чем её типичный представитель. Мои взгляды на политику, самоидентификацию и жизненные ценности, а так же мой возраст сильно отличаются от средних по палате русскоязычному сегменту Федерации (особенно в части Мастодона).
В споры на вышеуказанные темы не вступаю, при любом признаке когнитивной манипуляции просто баню - потому что могу следить надо не только за физическим здоровьем, но и за ментальным.
Живу в РФ 🇷🇺 и единственное место куда я хочу свалить - это светлое будущее, которого не видно ни в одной точке планеты.
#followme и да прибудут с вами мой сервер, который хрен знает почему отваливается, и рандомно расставленные запятые в бездарно написанных постах!
У меня есть второй аккаунт: @Entropy Engineer - я его веду от имени администратора узла entropysource.ru, выкладываю свои мысли на тему Федеративных сетей, пишу про администрирование Френдики, инструкции для пользователей и другую полезную информацию.
нравится это
поделились этим
Решил посмотреть как там дела у BeamNG, которую я не запускал лет 7. Контента навалили, появилась демка карьеры. Но соотношение производительность/качество картинки остаётся удручающим. И это несмотря на апгрейды ПК за всё это время.
На фото побился трафик, не знаю обо что, я даже не смотрел в этот момент на перекрёсток. Качество графики кстати на этой картинке выкручено на максимум.
RUssian Reposter поделился этим.
Поиграл в MSFS 2024
- Загрузил миссию в Крыму, тут же получил штраф за нахождение в бесполётной зоне
- Вожу каких-то бабок
- Слетают маркеры маршрута и ты такой, а похрен, полетели на точку, там разберёмся (и это срабатывает)
- Переговоры с диспетчером могут дойти до момента когда ты не сможешь ответить
- Работодатель забирает 95% дохода с миссии
- Подлетаю к полосе, а там коровы ходят
- Каждый пассажир с таким акцентом, будто возишь весь актёрский состав Красной жары
- В Анапе транспорт на аэродроме стоит прямо на рулёжной дорожке, приходится объезжать
- Можно выйти из самолёта попинать колесо, если не заводится
- Инструктор по вертолётам на первом уроке просит запустить двигатель, а потом говорит куда ты лять лезешь, иди учи теорию
Реализм: google из 100.
Это лучшая часть серии, ещё и не тормозит на моём весьма устаревшем проце i8700k.
Надеюсь разработчики пофиксят те тонны багов, которые они завезли с режимом карьеры, и будет вообще кайф.
нравится это
Я чёт даже не интересовался, есть ли пиратка на попробовать, возможно нету, так как много чего качается на лету.
Самый дешёвый способ попробовать лицензию - купить икс бокс гейм пасс.
Black Skylands
Игра про бравую деву и летающие острова. В пиксельной стилистике и с видом сверху. Геймплей заключается в путешествии между островами на летающей лодке, фарме ресурсов да отстреле всего, что движется.
Очень красивая пиксельная рисовка, сбалансированная сложность, интересный сеттинг. Но всё убило отсутствие сюжета. Ну как отсутствие - есть десяток миссий, геймплейно всё тоже самое - отстреливай всех, и куча разбросанных островов, на которые залетаешь только ради фарма. Не дожали сюжетную составляющую, можно же было напихать квестов побольше на все эти острова.
Здесь даже есть смена времени суток, хоть она никак и не влияет на мир. Прикольно заправлять корабль, таская канистру до заправки. Очень жаль, могла получиться добротная экшн-рпг, если бы тут было это самое рпг.
NetworkMan72 нравится это.
Посмотрел список серий будущего сериала по играм "Secret Levels".
— Armored Core - не знаком с такой франшизой. Для меня мехи это BattleTech.
— Concord - какой зашквар.
— Crossfire - это что, что-типа контры фри ту плей? Первый раз слышу.
— Dungeons & Dragons - непонятно что ещё можно показать, когда вышел прекрасный фильм "Честь среди воров".
— Exodus - педивикия говорит что это какая-то стратегия с платформы Amiga. Или это про какую-то новую, невышедшую игру?
— Honor of Kings - какая-то моба с мобилок. Ну ок, я за них не шарю.
— Mega Man - отличная серия экшн-платформеров 3-4 поколения консолей.
— New World: Aeternum - какая-то вышедшая в 2021 году ММО с посредственными отзывами в Steam.
— PAC-MAN - одна из игр, давших буст игровой индустрии, наравне со Space Invaders и тетрисом.
— PlayStation Studios (God of War, Ghost of Tsushima и другие игры Sony) - не играл, но по крайней мере наслышан.
— Sifu - популярный инди битемап. Название слышал, но не более.
— Spelunky - какой-то двумерный платформер-рогалик. Не играл.
— The Outer Worlds - РПГ в антураже ретрофутуризма. Можно было бы и сыгрть (даже на свиче), но не фанат американского ретрофутуризма вообще. (от того и в фолыч не играю).
— Unreal Tournament - ныне почивший арена-шутер. Когда он был популярен не был распространён интернет, зарубиться можно было либо с ботами либо в клубе. И он мне нравился гораздо больше чем квейк и контра.
— Warhammer 40,000 - по этой франшизе столько всего понавыпускали, и не только компьютерных игр, что смотрится оно в этом списке как-то инородно.
Итого рейтинг моего ожидания по количеству знакомых игр: 5 из 15.
Unreal Tournament - ныне почивший арена-шутер. Когда он был популярен не был распространён интернет, зарубиться можно было либо с ботами либо в клубе. И он мне нравился гораздо больше чем квейк и контра.
Кто бы мог представить в те годы, что про UT2004 к примеру, все забудут.
Horizon Zero Dawn
Завершил вчера прохождение. Когда что-то там слышишь об этой игре, видишь первобытный мир с рободинозаврам, возникает мысль - ну что за чушь? Какой лор вообще к этому можно прикрутить? Как эта пухляшка с луком и копьём собралась воевать против роботов? А потом начинаешь во всё это играть и сюжет напрочь сносит башню.
Понравилось:
1) Эта игра получила кучу наград, в том числе за лучшие сценарий/повествование, и не зря! Абсурдность всего происходящего в процессе прохождения логически объясняется, тайное становится явным, сюжет уникальный (по крайней мере я такогно не встречал), хочется узнать о мире всё что можно - прослушав все аудиозаписи, посмотрев голограммы, прочитав записки.
2) Вот так надо делать AAA игры. Отлично смотрится и играется в 2024 году. Зачем понадобился ремастер непонятно, видимо бабла поднять ) Русская озвучка, красиво поставленные кат-сцены, проработанные локации всяких там заброшек.
Не понравилось:
1) Феменистическая повестка. В игре есть три категории персонажей - сильные храбрые и смелые женщины (и это я даже не про главную героиню), не такие сильные и храбрые но всё-же чернокожие мужики, белые мужики - пьяницы, слабаки, мрази, тупые, в конце концов просто злодеи. Один нормальный был, и тот подох. Наслаждаться игрой это сильно не мешает, но выглядит как какой-то сюр.
2) ИИ с эмоциями. Стараниями сценаристов даже это логически объясняется, но выглядит неправдоподобно - выражение эмоций компьютерным голосом без интонаций.
Боёвку я не осилил. Не то чтобы я не мог валить динозавров, но занимало времени это достаточно, а хотелось двигаться по сюжету. В результате я переключил сложность на простую, а когда осталось пройти ~15% на повествование. Роботы достаточно быстро передвигаются, целиться необходимо в определённые места, зачастую даже замедление времени не помогает, никаких уберпушек не завезли. Любителям соулс-лайк или каких-нибудь Монстер Хантер думаю очень понравится.
Играйте, глупцы!
p.s. интересно как там производство сериала по игре, живо ли ещё?
нравится это
ХаББыватель нравится это.
По повестке эта ещё норм, вот в Forbidden West они напихали так напихали, про dlc я вообще молчу
Сыграл партию Civilization VI на Деке. Отлично играется, я вам скажу - тач с тактильным откликом просто бомба, разрешения и размера экрана хватает для обзора происходящего и чтения мелких надписей.
Теперь об игре.
Включил "быструю игру" - страна выпала - Рим, карта соответственно маленькая, из двух материков. Уровень сложности Князь. Играл до этого всего пару раз, а с дополнениями Rise and Fall и Gathering Storm впервые. Механика золотых и тёмных веков интересна, ООН в игре немножко бесполезен, в том числе и из-за рандомных резолюций. Стихийные бедствия раздражают как комар в летнюю ночь, механику "глобального потепления" я игнорил целиком и полностью. Археологи и их находки? , да всякие произведения искусства так и не понял зачем. Для культурной победы? С дополнениями накинули кучу механик, но все они как-то с боку припёку, не особо складываются в целостный геймплей. Дипломатия мне не понравилась, или я просто не понял как ей пользоваться - союз заключить не дают, претензии высказать тоже, объявляют войну на пустом месте.
Прохождение сценария.
Решил попробовать достичь научной победы. Как я помнил из прошлых частей - нужно отправить звездолёт куда подальше. Соответственно развивал науку и промышленность. Оказался я в центре материка, практически без доступа к океану. Слева Китай, справа Нидерланды, но до них я "дорос" несколько позже. Китай недолго думая объявил мне войну (потому что иди на*, вот почему). Поскольку у меня была разогнана промышленность я купил три юнита - две пушки и пехоту, и захватывал китайские города, пока не стёр всю их цивилизацию. Через некоторое время Нидерланды СОВМЕСТНО с Англией (которая вообще была на другом материке) объявляют мне войну. Схрена ли? Ну и ладно - перегнал юнитов на другой край границы и повыпиливал и Нидерланды тоже. К тому времени построил робота и два ракетных крейсера. Англия не стала дожидаться пока я приплыву выпиливать и её и благоразумно заключила мир, бросив Нидерланды гореть в одиночестве. На этом попытки что-то у меня захватить были исчерпаны. Дальше развивался относительно спокойно, страдая только от нехватки места на карте под районы да от постоянных стихийных бедствий.
Минус быстрого сценария в том, что эпохи сменяются слишком быстро - не успеваешь повоевать юнитами эпохи, освоить ресурсы, разведать карту и т.п. А потом всё это со свистом влетает в социальные институты и науку будущего, где нет никакого развития, да и клетки уже застроены, и игра превращается в нудятину, особенно если никто не нападает и нет цели одержать военную победу.
Так и не понял как закрыть границы.
Прошёл The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Испытал эмоции от "Свтич можно было продавать вообще без картириджей, только со вшитой игрой и это была бы консоль десятелетия" до "Когда уже закончится эта нудятина".
Несколько лет назад прошёл The Legend of Zelda: Breath of the Wild, поэтому ощущение вторичности не покидало меня ни на минуту.
Крафт мне очень понравился, за исключением некоторых моментов
- летающие механизмы исчезают даже раньше чем сядет батарейка, зачем так сделано, непонятно
- недостаточный контроль: оно едет, плывёт, летит, и нет тормозов. Чтобы остановиться, можно только отойти от руля. Вспоминается No Man's Sky с невозможностью заставить корабль зависнуть
- против боссов как-то применить механизмы нереально т.к. они эти механизмы разносят одним ударом
Каверны было исследовать интересно, пока я не понял, что ничего нового там не увижу, лишь корни, бокоблины добывающие зонары, форпосты клана Ига, рудники, и т.д. В любой части подземного мира одно и то же (биом вам с лавой для разнообразия).
Сюжет неплох, но по мне его было слишком мало на масштаб игры. Очень разочаровался что технологии Зонаи не вплетены в сюжет и вообще нужны лишь для того, чтобы сердечки Линку прокачивать в святилищах. Побочные квесты скорее навивали скуку чем интерес - вместо драматизма погружённого в катастрофу мира в них вас будут ожидать проблемы ясельной группы детского сада. Никак сюжетно не объясняется "кроволуние", респавнящее монстров каждую 4-ю ночь (в японской культуре 4 - число смерти).
Великолепная физика иногда бесила тем, что лут от убитого монстра скатывался под горку или вообще в пропасть.
Оружие ломалось в самый неподходящий момент, а в сундуке, в каком-нибудь логове монстров лежала порой полная хрень не оправдывающая потраченных времени и ресурсов.
Очень сильно хотелось маркеров на карте по побочным квестам. Или хотя-бы области поиска. Я же открыл всю карту - ну. Нет мля, бери бумажку и записывай название локации поиска, тем паче если ты ещё и не сразу этот квест собрался выполнять. Можно, конечно, наставить маркеров вручную, но не во время диалога с NPC, где тебе сообщают локацию, а иногда и несколько. Да и текстовой заметки к маркеру не сделать.
В общем играйте, всем рекомендую. Ничего не потеряете если перед этим BotW не пройдёте, сюжетная связь между этими частями минимальная.
Скриншоты:
1. горыныч в наличии
2. весь сюжет в одной картинке
3. можно делать уберпушки, но проработают они очень недолго
4. текст красненький запоминай, сам на карте отмечай
нравится это
История российских компьютерных игр
Документальный сериал о разработчиках и разработке игр в России от Тетриса до Смуты. Неплох, можно услышать истории основателей и сотрудников игровых студий, обильно разбавленные комментариями Александра Кузьменко. Назвать этот сериал "Российская игровая история в лицах" или типа того было бы честнее т.к. очень много популярных проектов упущено, некоторым уделено слишком много времени, нет привязки к временной шкале.
Видимо кого смогли выцепить на интервью, про то и рассказали. Предпоследняя серия вообще одна сплошная реклама проекта "Калибр". Тут даже далеко во времени ходить не надо - ну как можно было не рассказать о таком проекте как "Бесконечное лето", например? Достаточно много уделено внимания War Gaming, но ни слова нет про Gaijin Entertainment, хотя и то и другое не российские студии. Ни слова нет о Targem Games и Saber Interactive Russia.
В целом, для неискушенного в теме зрителя пойдёт. А я лучше пойду на Озон, посмотрю какую-нить книжку по теме.
Музыка, интро и анимационные вставки в ретро-стилистике радуют ближе к концу сериала больше чем рассказчики, их игры, и Кузьменко вместе взятые.
нравится это
@ХаББыватель фаргус-акелла, седьмой волк и триада упомянуты?
КДЛаб, Сноуболл?
Происхождение Корсаров? Лада Рейсинг Клаб? Всеслав Чародей? Капитан Блад? Космические рейнджеры?
Про мобильную индустрию что-то есть? Авалар, Ингейм, Иннова?
Или там опять по верхам про "из гаража на мировую арену".
ХаББыватель
— (Тюмень)Про издателей сказано только в контексте финансирования студий. Про пиратство вообще ничего нет, кроме первых консолей. Про рейсинг клаб и рейнджеров есть, про корсаров только в заставке вроде )) Про мобилки есть немного.
Говорю же - название нужно было другое этому сериалу, нет здесь истории видеоигр, только истории отдельных разработчиков и разработок.
p.s. хотя про Корсаров тож вроде что-то было
Потыкал новые режимы в Fortnite. Самый комплексный это конечно Lego - кооперативный выживач. Выглядит и играется миленько, разобраться легко, но в одного скучновато. Радует, что можно делать приватные миры забесплатно. Побегал около часа, вообще не понял в чём донат. Из минусов - не ставят цели, из-за этого чисто интуитивно херчишь рецепты чтобы открыть новые рецепты. Ну и кровать не проматывает время, а ночи здесь долгие.
Что я думаю о жанровой классификации игр? Я думаю что это феерическая хаотичная череждыпереваренная блевотная херня, которую игроСМИ придумывают на ходу.
Однажды я потратил полчаса, доказывая одному чуваку что такого жанра игр как "фэнтези" не существует. В доказательство обратного он приводил мне страницу игр на мэил.ру с категорией "фэнтези"🤦
Так вот, есть эпичнейший труд по классификации игр, ознакомившись с которым, ваше осознание жанровой принадлежности игр уже никогда не будет прежним. Схема, которую я прикреплю ниже просто "для затравки". Интересующимся предлагаю перейти по ссылкам и ознакомиться со статьями. Очень много букв!
- Жанры компьютерных игр (общая схема)
- Классификация жанров компьютерных игр
- Классификация компьютерных игр
#игры
NetworkMan72 нравится это.
Смотрите что нашёл, хотя и не искал - прародитель "Корсаров" на Sega Mega Drive, да ещё и на русском языке.
Игра - Неизведанные воды: новые горизонты / Uncharted Waters: New Horizons
В детстве(90-е) если смог понять что нужно делать в игре уже зашибись. И если пароль на листочек записываешь английскими буквами, а не иероглифами - вообще огонь. Теперь же я не перестаю удивляться возрастающему количеству переводов игр со старых консолей.
Ламповый графический стиль, обусловленный ограничениями железа в цветовой палитре и разрешении услада для моих глаз, как и игровая музыка тех лет, для ушей.
PanicRack нравится это.
Я конечно тот ещё древний геймер, с которого пиксели сыпятся, а журнал "Time" не то чтобы игровое издание, но какого хрена в топах вообще участвуют ремастеры?
Игры со старым геймплеем, сюжетом, десять раз перепройденные, не знакомые только самым юным игрокам, фактически отнимают место у новых свежих релизов показывая разработчикам что не нужно ничего нового изобретать, никаких инноваций не нужно - сделал полигоны и текстуры x3, прикрутил поддержку DirectX11 и норм. Номинант едрить на игру года.
#Игры
нравится это
Необоснованные предъявы, оголтелая русофобия, противостояние с англо-саксами и гибридная война за территорию в... Elite: Dangerous.
Хоть что-то способно оживить этот полуброшенный проект.
Этот конфликт с самого начала стал для нас и друзей не просто войной за какие-то условные владения в космических виртуальных мирах, а за, пусть это и покажется вам наивным, справедливость, борьбу против двойных стандартов и прочих осточертевших большинству вменяемых людей мерзких и подлых вещей.
И конечно же мобилизация!
Пилоты Elite Dangerous, я призываю вас прийти на помощь в этом конфликте и, наконец, закончить этот спор нашей победой и безоговорочной капитуляцией врага!
Здесь вам не тут, чатики как в танках не поотключаешь 😁
pikabu.ru/story/elite_dangerou…
Bojack Horseman 🗿 нравится это.
Этот баннер, вылезший в яндекс.почте удивил меня два раза:
1) Тем, что кто-то надеется продать пиратский картридж допотопной консоли за неадекватные деньги, да ещё и рекламную компанию настроил.
2) Тем, что это кто-то покупает (24 оценки на маркете)
Не понимаю этого, так как вижу много более адекватных способов приобщиться к ретро либо почесать свою ностальгию:
- купить оригинальный фамиком и оригинальные картриджи (мажор эдишн)
- купить на авито "стародел" и старые же картририджи типа TVGAME (ностальжи эдишн)
- купить самый дешёвый новодел и картридж 100500 в одном (нищеброд эдишн)
- купить устройство со вшитыми играми либо с поддержкой SD-карт (практичный эдишн)
- эмуляция на чём угодно (не принципиально эдишн)
нравится это
@ХаББыватель так.
чтобы ты знал просто.
Самый мейджор эдишн это не оригинал, а второй вариант. "оригинальные карики со слоном" в ценнике могут 50к достигать просто влет.
Lex Publica нравится это.
Это ппц. Покупаю BF2042, наигрываю 2 часа, понимаю что дальше играть не буду, делаю рефанд. Через n-недель ютуб мне советует видос о том, как в BF2042 стало хорошо, смотрю, впечатляюсь, покупаю, играю 2 часа, делаю рефанд. Только что снова посмотрел видос о том, как BF2042 похорошел, а на него сейчас как раз скидка 70%. АСТАНАВИТЕ меня.
p.s. про 2 часа погорячился, ибо пишет наиграно всего 93 минуты и да, купил снова
🤦
#Игры
kurator88 нравится это.
очень ждал, выпросил на новый год дисочек (хотел именно диск). прокачал медика на максимум и бросил. а после этого уже сезоны начались, реворки карт.
только вот проблема - я играю на пастгене, а тут как-то не очень играется. пятая батла игралась ощутимо лучше.
Посмотрел ролики по ЛОРу Starfield. Ролики крайне короткие, ~2,5 минуты каждый.
Канва каждого из 3-х роликов - как человек-пешеход стал человеком-космонавтом. Из примечательного - ни один персонаж в видео не произносит ни слова. В общем цель этого кинца мне неясна, никаких эмоций оно у меня не вызвало. Пойду дальше читать портянку собранной информации по игре.
WildTuna 🇷🇺 нравится это.
Mass Effect: Andromeda
Ниосилил. Начало было бодрое - колонизация, тайны, крушения, космическая плесень. Потом оказалось что нужно носиться и собирать по карте воспоминания умершего бати главного героя - откуда они там взялись? Активировать башенки (привет юбисофту), следовать скучному сюжету, где в галактике аж две расы - добрые и злые. Да и в целом, лор Mass Effect настолько сильно притягивали за уши, что, кажется их оторвали - внезапно уже не нужны ретрансляторы, чтоб прыгать по системам, а это на минуточку, ключевая идея игровой вселенной. Систему снаряжения из лутер-шутеров прикрутили эту дебильную, где есть обычное, необычное, редкое и т.п. снаряжение. Исследование мира это вообще полный треш - есть сканер типа как в NMS, и можно им ходить и сканировать... инопланетные обогреватели! Нисколько не шучу.
Ну и анимацию ругали. Я играл уже после всевозможных патчей, могу отметить только то, что сделать лицевую анимацию инопланетян по той же логике что и у людей это ппц. В предыдущих частях она была менее детализована, и это не бросалось в глаза. Теперь же смотришь на то как разговаривает гигантская ящерица(Кроган) и кажется что это человек в латексной маске.
Претензий было бы в 2 раза меньше, если бы из этой игры убрали любое упоминание Mass Effect.
Есть ли что хорошее? Боёвка неплоха и дерево навыков персонажа. Диалоги между представителем местной рассы и кого-то из Млечного пути занятные, если взять таковых в напарники. Возможно сюжет развивается как-то толково, но я уже не осилил это выяснять, узнаю на ютубчике чем всё закончилось.
нравится это
kurator88 нравится это.
Derail Valley
Люблю я всякие симуляторы техники. А тут прям не игра, а конфетка. Да в раннем доступе, да графоний не 23-го года. Но это без преувеличения самый уникальный ЖД симулятор из существующих. Эта игра первая в своём жанре предоставила открытый мир с возможностью путешествовать по нему в любом направлении, выполняя задания. Прям как дальнобойщики/ETS но на поездах.
Игра изначально разрабатывалась для VR, поэтому работа машиниста максимально соотвествует тому, что делают человеки с поездом: нужно заправить - идёшь к колонке и заправляешь, нужно прицепить вагон - накидываешь сцепку, соединяешь тормозную магистраль, открываешь краник и т.д.
Derail Valley единственный ЖД сим где можно пустить состав под откос и игровая сессия на этом не завершится. Мир игры немного пустоват - нет людей, трафика, поездной сигнализации и светофоров, всё это разработчики обещают добавить в будущем, как и пассажирские перевозки. На nexusmods для игры полно модов, в том числе и на мультиплеер(сам не пробовал).
В игре максимальный уровень проработки локализации, как вы можете видеть на скриншотах. Локализованы даже подписи к приборам и бортовые надписи, карты и планы, листы с заданиями. Можно разобраться с управлением ничего не зная о поездах, просто читая надписи на рычагах и приборах, хотя обучение здесь тоже есть.
Ну и эта, сейчас распродажа, но скидки на игру нет, т.к. разработчики только что выкатили очень крупное обновление под названием "Simulator", без неё игра стоит 1300р.
нравится это
Starfield
Посмотрел презентацию, по итогу у меня могут быть очень, очень завышенные ожидания. Cоздалось впечатление, что Starfield в некотором роде комбинация Elite: Dangerous и No Man's Sky + РПГ составляющая игр Bethesda.
Что понравилось:
- Реалистичная орбитальная механика небесных тел: освещение на поверхности, гравитация, вид на другие небесные тела. Такая реалистичность, например, уже реализована в ED, но там нет планет с атмосферой.
- Детализованные модульные корабли с интерьером, возможность нанимать экипаж. Корабль, который можно собрать самому, а потом ещё и походить по нему - мечта любого фаната космических игр. Такое, конечно, уже реализовано в играх типа Space Engineer, но это инди-игры с соответствующей графикой и геймплеем.
- Постройка баз. По ним у меня много вопросов - нужно ли её снабжать, менять персонал, может ли она самостоятельно принимать корабли NPC и т.д.
- Прямое управление кораблём в космосе. Я уж думал он будет просто как телепорт, но вроде обошлось ) Отличной новостью также является возможность абордажа.
- Поселения - выглядят эпично, надеюсь будут небольшие и средние гражданские аванпосты, а не только несколько крупных поселений.
По чему возникли вопросы:
- Абсолютно непонятно что с экономикой - чем можно заниматься кроме квестов и пиратства.
- Непонятно с полётами в атмосфере и взлётом/посадкой. Предполагаю что ручного управления кораблём в атмосфере нет. Также непонятно насколько свободно можно выбирать точку посадки.
- Не увидел наземного транспорта, а также есть ли границы локаций или планету можно обойти целиком.
- Разумных инопланетных рас похоже не будет. С другой стороны в реалистичном сеттинге нужно очень аккуратно работать с этой темой, чтоб не скатиться в банальный "день независимости"
- Заявляется более 1000 планет, но не рассказано, какая мотивация их посещать. В голову приходит только механика исследования как в No Man's Sky.
- Сказано было про флот, однако не объяснено, имеется ввиду набор кораблей между которыми будет переключаться игрок или можно сделать капитаном NPC.
нравится это
Mass Effect: Legendary Edition
Прошёл. Потратил 122 часа, которые растянулись на 5 месяцев. Не выбил лучшую концовку, но и та, что случилась, меня устраивает. Не выжил только Стивен Кортез, да и хрен бы с ним )
Из всего цикла впервые играл только в DLC к 3-й части. По ним могу сказать следующее: Омега - такое себе, никак не влияет на сюжет, ничего кроме Арии и её подружкайки в себе не несёт. Отпуск - фанфик, но со своими плюшками типа арены с ботами. А вот Левиафан - крайне важный для понимания игровой вселенной, эпизод.
Даже не знаю, способен ли кто-то на достойную экранизацию этой саги, хотя... стоп! Там же какой-то мультик есть. Надо будет глянуть.
Буду ли переигрывать? Только если сделают ремейк, где игры будут на одном движке и с одними геймплейными механиками. Но это вряд ли случится. Ждём 4-ю часть. Пока можно посмотреть что там в Андромеде происходит.
Определённо одна из моих любимейших фантастических вселенных.
No Man's Forever!
Разработчики No Man's Sky выпустили очередное крупное обновление. Бесплатно!
Какой-нибудь более ушлый разработчик давно бы уже выкатил 2-3-4 части за фуллпрайс, но тут совершенно уникальный случай, не считая Minecraft конечно же, но там не тот масштаб.
Жаль что нет времени нормально в неё засесть поиграть, ибо времени на неё нужно много.
Alex нравится это.
Хорошая новость для меня и не очень - для Nintendo
Совершенно случайно, просматривая видео об эмуляции на телефонах, узнал о том, что у меня есть всё необходимое для эмуляции Nintendo Switch. Не поверив своему счастью, принялся тут же это дело тестировать. Вывод - работает! И работает очень даже играбельно! Стоит сделать скидку на то что это эмулятор, да и телефон у меня не особо мощный, но в целом 25-60fps в зависимости от игры выдаёт.
Был у меня Switch Lite некоторое время назад, но я его продал, потому что негде было его взломать, да и стоила эта процедура неприлично много, а ценовая политика самой Нинки отбивала всякое желание брать лицензию. Теперь же можно развернуть весёлого роджера по-полной, найти бы только достаточно времени на это удовольствие.
p.s. геймпад хорош. Эмулятор бесплатно и без ограничений работает только с ним. Купил на Авито за недорого.
Крайне трешовая ситуация. Разработчика эмулятора PS2 для Android довели до того, что он сначала оставновил разработку, а теперь внедрил в приложение рекламу и троттлинг.
До этого он грохнул репозиторий на гитхабе. Чем его обидели или что это был за конфликт мне не совсем ясно. Но то, что такое в принципе происходит это ппц.
p.s. во всяких сообществах пишут что это человек с очень непростым характером, вплоть до подозрений на плохое психическое здоровье.
@everyone Hey all. It seems Tahlreth (former AetherSX2 dev), out of spite, has sabotaged AetherSX2 on the Play Store. Of course, this is yet another promise he has taken back about Aether being an ad-free experience. The app now includes ads and also seems to run worse. So I'd suggest not updating the app. Please spread the word to everyone you can to not use the new updated version. Leave reviews warning people about this new version on the Play Store. Don't let Tahlzek ruin the android ps2 community. Check downloads for archived versions
also check faq if you don't know how to pause updates for apps
#android #ps2 #игры #ретрогейминг
Kerbal Space Program 2
Я эту игру ждал с момента анонса. Морально был готов к конскому ценнику, но не настолько же конскому! За ремейк первой части в раннем доступе! Конечно издатель волен выставлять ту цену, которую посчитвет необходимой. Я же волен с этой ценой не согласиться и ещё подождать релиза игры, теперь уже на рутрекере.
yesfreenet
в ответ на ХаББыватель • • •ХаББыватель нравится это.
unkn0wwn
в ответ на ХаББыватель • • •ХаББыватель нравится это.
Станислав 🏴☠️ DISc0nNecT
в ответ на ХаББыватель • • •ХаББыватель нравится это.