Пропустить до основного содержимого

устаревший kurator88 поделился этим.


#introduction @ru @Rоссийская🐻Fедерация

Всем привет!👋

Перед вами программист, крафтовый алконафт, пека/ретро-геймер, лютейший виндузятник (но в работе использую Linux).
Люблю научную фантастику, технологии, OpenSource, self-hosting и чтоб работало с полпинка. Иногда ковыряю Ableton Live и нейросети.

Пришёл в Федеративные сети, так как давно хотел поучаствовать в увеличении информационной энтропии путём распространения никому не нужного бреда из своей головушки. Да и от самой концепции связных self-hosted блогов/соцсетей я в восторге.

В некоторых аспектах я скорее контр-обыватель Федеративной сети, чем её типичный представитель. Мои взгляды на политику, самоидентификацию и жизненные ценности, а так же мой возраст сильно отличаются от средних по палате русскоязычному сегменту Федерации (особенно в части Мастодона).

В споры на вышеуказанные темы не вступаю, при любом признаке когнитивной манипуляции просто баню - потому что могу следить надо не только за физическим здоровьем, но и за ментальным.

Живу в РФ 🇷🇺 и единственное место куда я хочу свалить - это светлое будущее, которого не видно ни в одной точке планеты.

#followme и да прибудут с вами мой сервер, который хрен знает почему отваливается, и рандомно расставленные запятые в бездарно написанных постах!

У меня есть второй аккаунт: @Entropy Engineer - я его веду от имени администратора узла https://entropysource.ru, выкладываю свои мысли на тему Федеративных сетей, пишу про администрирование Френдики, инструкции для пользователей и другую полезную информацию.
Эта запись была отредактирована (1 год назад)

поделились этим


WildTuna 🇷🇺 поделился этим.


Посмотрел ролики по ЛОРу Starfield. Ролики крайне короткие, ~2,5 минуты каждый.

Канва каждого из 3-х роликов - как человек-пешеход стал человеком-космонавтом. Из примечательного - ни один персонаж в видео не произносит ни слова. В общем цель этого кинца мне неясна, никаких эмоций оно у меня не вызвало. Пойду дальше читать портянку собранной информации по игре.

#игры #starfield



Starfield


Посмотрел презентацию, по итогу у меня могут быть очень, очень завышенные ожидания. Cоздалось впечатление, что Starfield в некотором роде комбинация Elite: Dangerous и No Man's Sky + РПГ составляющая игр Bethesda.

Что понравилось:

  • Реалистичная орбитальная механика небесных тел: освещение на поверхности, гравитация, вид на другие небесные тела. Такая реалистичность, например, уже реализована в ED, но там нет планет с атмосферой.
  • Детализованные модульные корабли с интерьером, возможность нанимать экипаж. Корабль, который можно собрать самому, а потом ещё и походить по нему - мечта любого фаната космических игр. Такое, конечно, уже реализовано в играх типа Space Engineer, но это инди-игры с соответствующей графикой и геймплеем.
  • Постройка баз. По ним у меня много вопросов - нужно ли её снабжать, менять персонал, может ли она самостоятельно принимать корабли NPC и т.д.
  • Прямое управление кораблём в космосе. Я уж думал он будет просто как телепорт, но вроде обошлось ) Отличной новостью также является возможность абордажа.
  • Поселения - выглядят эпично, надеюсь будут небольшие и средние гражданские аванпосты, а не только несколько крупных поселений.

По чему возникли вопросы:

  • Абсолютно непонятно что с экономикой - чем можно заниматься кроме квестов и пиратства.
  • Непонятно с полётами в атмосфере и взлётом/посадкой. Предполагаю что ручного управления кораблём в атмосфере нет. Также непонятно насколько свободно можно выбирать точку посадки.
  • Не увидел наземного транспорта, а также есть ли границы локаций или планету можно обойти целиком.
  • Разумных инопланетных рас похоже не будет. С другой стороны в реалистичном сеттинге нужно очень аккуратно работать с этой темой, чтоб не скатиться в банальный "день независимости"
  • Заявляется более 1000 планет, но не рассказано, какая мотивация их посещать. В голову приходит только механика исследования как в No Man's Sky.
  • Сказано было про флот, однако не объяснено, имеется ввиду набор кораблей между которыми будет переключаться игрок или можно сделать капитаном NPC.

#игры #starfield #starfielddirect

в ответ на WildTuna 🇷🇺

@wildtuna мы сделали эти планеты пустыми чтобы моддерв могли сами придумать сюжеты для них