#introduction @ru @Rоссийская🐻Fедерация
Всем привет!👋
Перед вами программист, крафтовый алконафт, пека/ретро-геймер, лютейший виндузятник (но в работе использую Linux).
Люблю научную фантастику, технологии, OpenSource, self-hosting и чтоб работало с полпинка. Иногда ковыряю Ableton Live и нейросети.
Пришёл в Федеративные сети, так как давно хотел поучаствовать в увеличении информационной энтропии путём распространения никому не нужного бреда из своей головушки. Да и от самой концепции связных self-hosted блогов/соцсетей я в восторге.
В некоторых аспектах я скорее контр-обыватель Федеративной сети, чем её типичный представитель. Мои взгляды на политику, самоидентификацию и жизненные ценности, а так же мой возраст сильно отличаются от средних по палате русскоязычному сегменту Федерации (особенно в части Мастодона).
В споры на вышеуказанные темы не вступаю, при любом признаке когнитивной манипуляции просто баню - потому что могу следить надо не только за физическим здоровьем, но и за ментальным.
Живу в РФ 🇷🇺 и единственное место куда я хочу свалить - это светлое будущее, которого не видно ни в одной точке планеты.
#followme и да прибудут с вами мой сервер, который хрен знает почему отваливается, и рандомно расставленные запятые в бездарно написанных постах!
У меня есть второй аккаунт: @Entropy Engineer - я его веду от имени администратора узла entropysource.ru, выкладываю свои мысли на тему Федеративных сетей, пишу про администрирование Френдики, инструкции для пользователей и другую полезную информацию.
нравится это
поделились этим
Fights in Tight Spaces
Заприметил игру ещё во время анонса на каком-то из фестивалей Steam. Карточный баттлер, да ещё и про рукоприкластво на русском языке.
В результате прошёл на свитче. Суть игры в зачистке локаций как в каком-нибудь битэмапе. Между локациями здоровье не восстанавливается без спец.навыка, загрузкок - сохранений нет. Перезапускать уровень можно только в одном режиме сложности. При перезапуске уровня всегда выпадает одна и таже последовательность карт. Короче частично это ещё и рогалик )) Вот только карта локаций и соперники неизменны от прохождения к прохождению.
Если в процессе игры навыбирал не тех карт, ближе к концу может случиться безвыходная ситуация, когда пройти локацию невозможно, и откатить что либо тоже. Приходится начинать игру сначала. Поэтому прошёл за 3 катки. На этом реиграбельность для меня закончилась. Но сама концепция и боевая система хороши. Жду продолжения тактическо-карточного мордобая.
На switch играется без проблем. Но уж сильно мелкий текст, а читать описания карт и статы врагов - значительная часть геймплея.
Ну и DLС - не принесло ничего интересного кроме механики пистолета и частично других врагов на уровнях. Очень жаль. Сложно им было новые локации(сюжет) запилить?
нравится это
B00L поделился этим.
Far Lone Sails
Прошёл на switch. Простенькая короткая игра, непонятно почему собравшая такое количество положительных отзывов. Я могу охарактреизовать её только одним словом - скучная. Даром что короткая.
Геймплей - катишь слева направо на паравозе без рельс, но с парусом, иногда натыкаешься на препятствия, слазишь с паровоза чтобы попрыгать по красным кнопкам и ехать дальше. На этом всё.
NetworkMan72 нравится это.
Valkyria Chronicles
Тактическая RPG от компании Sega. Неустаревающая классика, изданная и переизданная на куче платформ (PS3, PS4, PC, PSP, Vita, iOS, Android, Xbox One, Switch). По игре нарисованы манга и анимэ.
Визуальный стиль игры имитирует рисунок карандашом, очень красиво и свежо выглядит.
Пытался пройти когда у меня была PS3, не осилил, а плойку впоследствии продал. Но игра действительно хороша, по геймплею, сюжету и его подаче, прекрасные живые "мультики" на движке игры, понятные игровые механики. Прошёл теперь на Switch. Потратил около 40 часов на прохождение.
По геймплею - есть отряд, который можно пополнять (хотя я не допустил ни одной смерти), есть танк. Расставляете на карте отряд и погнали. Очки ходов тратятся на действие членом отряда, как только выбрали для действия юнита, он переходит в прямое управление. Во время прицеливания действие противников "замирает", как в фоллыче, чтобы вас не расстреляли пока вы соображаете куда чем атаковать. Есть прокачка классов (типов бойцов), снаряжения танка и экипировки отряда. Бойцы имеют личные привязанности и антипатии, сильные и слабые стороны, но я на это не особо ориентировалася и с середины игры состав у меня был стабильный.
Через некоторе время обязательно сыграю в следующие части (2 и 3 на PSP и 4 на Switch). Все эти игры фанаты серии перевели на русский язык.
нравится это
Michael [Кошак] Skolsky (R1BLH) нравится это.
yesfreenet
в ответ на ХаББыватель • • •ХаББыватель нравится это.
unkn0wwn
в ответ на ХаББыватель • • •ХаББыватель нравится это.
Станислав 🏴☠️ DISc0nNecT
в ответ на ХаББыватель • • •ХаББыватель нравится это.